云計算游戲今年12月將啟動 網速將成最大考驗 |
發布時間: 2012/8/2 11:09:38 |
在基于主機硬件平臺的游戲仍然是主流的今天,已經有很多人把目光著眼于未來,以云計算為基礎的游戲服務就是其中的一種。它摒棄了傳統的本地硬件模式,而是把游戲數據,甚至計算處理工作都放在了服務器端,玩家只需要有一臺顯示設備,一臺類似于機頂盒的裝置或者一臺配置很低的電腦,和達到一定帶寬的互聯網連接就可以了。目前有兩家公司正致力于這方面的研究,OnLive已經在7月份開通,另外一家,名字叫做Gaikai的公司也將在今年的12月份開始這項基于云計算的游戲服務。
在德州召開的在線游戲開發者大會上,Gaikai創始人David Perry宣布該公司已經基本完成了所有的開發工作,該服務的完全形態將在12月中旬呈現在世人面前。開通初期的兩個月內將以個人邀請的形式逐漸向大家開放服務,以測試系統的穩定性,在調試結束后將全面開放。目前,該服務尚處于面向內部和個別發行商的測試階段。 如果你對云計算游戲服務還不太熟悉的話,那么用一個簡單的方法來解釋就是,你不需要下載,安裝你選中的游戲,所有的游戲數據和硬件資源都在遠端的一個數據中心,你需要有一臺顯示設備,不需要有一臺裝備了最新硬件的頂級PC。所有的計算工作都在服務器段完成,玩家要玩一個游戲,就好比在有線電視上選擇了一個頻道那樣簡單,選中了就可以立刻開始游戲,不需要等待。并且Gaikai許諾說,你甚至可以使用你的iPhone來享受這種服務。 與OnLive的不同之處在于,Gaikai更多著眼于游戲試玩版的服務,而不像OnLive那樣上來就是游戲的完全版。Gaikai允許你在購買完全版以前,先在線嘗試一下這個游戲。比如說,基于瀏覽器的游戲試玩版會允許你玩到游戲的某個階段,如果你覺得這個游戲足夠好玩值得購買,那么在付費以后,就可以繼續玩到游戲的所有內容。這個看起來跟我們現在PSN,XBLA上看到的試玩版是一個道理,但是不同之處在于,你不需要長時間下載了個數G的demo回來,玩了幾分鐘后就刪掉,更重要的是,你不需要購買一臺昂貴的主機或者一臺高級配置的PC,只要有一臺合適的上網設備,你幾乎可以隨時隨地享受你喜歡的游戲。 但是個人感覺最大的瓶頸就是,網速和游戲內容。沒有網速,什么戲都出不來。沒有好的游戲支持,再牛的技術也沒有用~新生科技,讓我們拭目以待吧。 本文出自:億恩科技【www.laynepeng.cn】 |